FrameWork/Unity

FrameWork/Unity

Unity Cinemachine

이번에는 유니티의 카메라 라이브러리 시네머신을 다루는 방법에 대해서 정리해보고자 한다. 준비 일단 시네머신을 사용하기전에, Unity에서 기본으로 제공하는 starter pack 사용해서 진행하였다. 해당 에셋을 설치하게 되면, 시네머신도 의존성에 의해 같이 설치되어 있으므로 시네머신 카메라를 함께 사용할 수 있다. Freelook 일반적인 자유 카메라를 의미하며, Follow, LookAt에 따라서, 카메라가 따라다닐 오브젝트와, 바라보는 오브젝트를 설정할 수 있다. BlendList 블랜드리스트 카메라는 자연스러운 카메라 회전이 필요할 때 사용된다. 블랜드리스트 카메라를 생성하게 되면 여러 가상카메라들이 생기는데 오른쪽에 있는 BlendIn 옵션에 따라서, 카메라 전환을 자유롭게 하게 만들 수 있다...

JHeaon
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